研究センター

情報数理談話会 & 集中講義

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情報数理談話会

日時 2026年2月20日㈮ 13:30から14:30まで
場所 東北大学 大学院情報科学研究科 (青葉山キャンパス)
情報科学研究科棟 2階大講義室
講演者 宗政 昭弘 氏 (東北大学)
題目 黄金比,フィボナッチ数,そして1の5乗根
概要 黄金比の連分数展開に現れるフィボナッチ数を用いて,1の5乗根の整数係数1次結合全体が複素平面内で稠密であることの度合いを定量的に評価し,1の5乗根を成分に持つ正方行列の最大行列式問題に応用する。この研究は Guillermo Nuñez Ponasso 氏との共同研究である。
備考 この情報数理談話会は宗政教授の最終講義として開催されます。
日時 2026年2月20日㈮ 15:00から16:00まで
場所 東北大学 大学院情報科学研究科 (青葉山キャンパス)
情報科学研究科棟 2階大講義室
講演者 瀬野 裕美 氏 (東北大学)
題目 オンラインゲーム依存に関する個体群動態モデル
(A population dynamics model for online gaming disorder)
概要 WHO (2018) acknowledged addiction to internet gaming as a genuine disorder, named Internet Gaming Disorder (IGD), defined as "Persistent and compulsive use of the internet to engage in games, often with other players, leading to clinically significant impairment or distress." Developing online platforms foster characteristic online social relationships, even in games like MMORPG (massively multiplayer online role playing game). These relationships can intensify the tendency to compulsively engage in gaming. Therefore, the prevalence of online gaming disorders becomes more closely linked to the population dynamics of gamers. The inherent social reinforcement provided by online games makes it challenging for addicted gamers to regain control and revert to moderate gaming. We employ a mathematical model of the population dynamics about online gaming, using ordinary differential equations. Our model results emphasize the critical importance of earlier intervention to identify and address online gaming disorders, potentially leading to medical/therapeutic treatment. Without such well-systemized intervention, the number of addictive gamers could escalate beyond the socially manageable level.
備考 この情報数理談話会は瀬野教授の最終講義として開催されます。

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